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X-Men

X-Men

Desenvolvedor: Sega

Ano: 1993

Gênero: Plataforma

Quando este jogo foi lançado, os brasileiros sem acesso às revistas importadas ainda nem sabiam quem diabos era Gambit, um dos heróis principais do jogo. O desconhecimento só seria sanado em março de 1994, quando a edição número 65 da revista X-Men da Editora Abril publicou sua primeira aparição, numa história em que ele salvava Tempestade dos asseclas do Rei das Sombras.

Para os fãs dos mutantes, X-Men do Mega Drive foi praticamente o primeiro jogo caseiro que retratava com alguma fidelidade o seu universo. Com personagens grandes, cenários variados e coloridos, música incisivamente apropriada e uma jogabilidade decente, a escolha entre Ciclope, Wolverine, Noturno e Gambit como combatentes dos planos malignos de Magneto garante umas boas horas de diversão escapista, com uma grande charada no meio do jogo que deixou muita gente coçando a cabeça por um bom tempo.

Observações

Fotos

X-Men - Tela de abertura
Tela de abertura
X-Men - Trecho da seqüência de abertura
Trecho da seqüência de abertura do jogo, em que Magneto faz as ameaças de sempre contra os X-Men.
X-Men - 1ª Fase: Terra Selvagem
Terra Selvagem
Homens das cavernas, pterodáctilos, vespeiros e estacas pontiagudas são os principais obstáculos.
X-Men - Enfrentando o Fanático
Terra Selvagem
Enfrentando o Fanático, que estranhamente possui aqui um tamanho desproporcional (ele deveria ser bem maior que isso).
X-Men - Enfrentando Zaladane
Terra Selvagem
Zaladane fica pulando muito de um lado pro outro, mas basta um pouco de paciência pra mandar ela pro espaço.
X-Men - 2ª Fase: Chandlar
Chandlar
Guardas do Império Shiar de vários níveis, carros voadores, meteoros e um ônibus espacial atrapalham a progressão até o final da fase.
X-Men - Enfrentando Rapina
Chandlar
Uma ajuda é bem-vinda para se dar um jeito em Rapina, a vilã mais famosa do sistema Shiar.
X-Men - Enfrentando Dentes-de-Sabre
Farol do Excalibur
Dentes-de-Sabre aparece logo no comecinho para dar um pouco de trabalho.
X-Men - 3ª Fase: Farol do Excalibur
Farol do Excalibur
Para ver os clones inimigos invisíveis, é preciso pegar os óculos especiais na parte inferior do farol.
X-Men - Enfrentando Apocalipse
Farol do Excalibur
Apocalipse também pode estar um pouco mirrado no jogo, mas não é fácil de ser derrotado.
X-Men - 4ª Fase: O Futuro Negro
Futuro Negro
Apesar de não exatamente necessário (pelo menos com o Noturno), nesta fase já começa a ser preciso contar com a ajuda do Homem de Gelo.
X-Men - Enfrentando Ahab
Futuro Negro
Ahab, o mestre dos farejadores, gosta de sumir e aparecer pra detonar os X-Men. É então que o dom de teleporte do Noturno vem bem a calhar.
X-Men - Enfrentando Mojo
Mundo de Mojo
Mais um pouco de paciência para derrotar o extremamente adiposo e irritante Mojo.
X-Men - 5ª Fase: Mundo de Mojo
Mundo de Mojo
A destruição do computador. A pegadinha está aqui. Cuidado.
X-Men - 5ª Fase: Mundo de Mojo
Mundo de Mojo
Depois que o computador é destruído várias mensagens são mostradas, como esta.
X-Men - 6ª Fase: Avalon
Avalon
Muito cuidado nesta etapa. Os acólitos de Magneto não são nada bobos, e suas armas são mortais.
X-Men - Enfrentando Magneto
Avalon
Chegou a hora de detonar Magneto, o vilão cabeça-de-balde!
X-Men - Magneto derrotado
Magneto derrotado, de joelhos, implorando para que Xavier o mate.
X-Men - Final
O final, com uma palhinha de alguns outros X-Men que não deram as caras no jogo. A tela é baseada em desenho de Jim Lee, um dos melhores artistas a agraciarem a equipe mutante com seu traço.

Registro atualizado em 15 de Janeiro de 2008

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